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英雄联盟客户端

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内容介绍

英雄联盟客户端正式发布了,目前在八个大区灰度测试,这里有着全新的游戏趣味体验,炫酷华丽的游戏界面,全新的特效,带给你震撼的游戏体验!感兴趣的小伙伴快来下载试玩吧!

软件介绍

不久前,我们分享了接下来关于客户端性能改动的些计划,包括通过对基础架构的改善与调整、进一步提升客户端完全启动时长、英雄选定时间等性能优化等。今天希望与大家分享客户端界面的更新计划。目前的客户端界面已经使用了很久,我们也收到了很多玩家的建议与反馈,我们希望新版的客户端界面,能够给大家带来更好的英雄联盟体验。

软件功能

简洁与清晰的内容呈现,所有的信息对你来说都将一览无余

固化常用功能入口,你能更方便的了解在哪里能找到什么

提升视觉感受,对整体视觉和一些细节调整

在新版客户端中,界面将整体由图片构成,信息显示更加直观。

游戏规则

金钱获得方式

1、击杀敌方小兵

通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

2、野外怪物

通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

3、英雄击杀与协助击杀

击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

4、英雄技能

一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

5、被动收入

英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

6、出售物品

你可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。

判定标准

一、胜利判定标准

1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;

2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。

二、失败判定标准

1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;

2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。

注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启

操作指南

鼠标右键:英雄移动

A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

Q / W / E / R :英雄技能施放

D / F:召唤师技能施放

1—6:使用物品栏内对应格的物品

B :回城

Y:锁定/解除锁定视角

H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

S:停止,停止当前的动作

ALT+右键: 移动宠物

G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令

ALT+Q / W / E / R:对应技能升级

O / TAB:打开记分板

P:打开商店界面

Z:显示聊天记录

C:打开英雄属性界面

ESC:打开游戏菜单

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《英雄联盟》表示,从3月10号开始,将于部分大区进行小范围的灰测试,并在这个期间收集大家的反馈,在准备完成之后,会进行全量更新。除此之外,手游还表示客户端的架构以及性能改善会继续进行,但这个需要的时间更长一些,因为拳头需要进行很多架构层面的设计与整合,手游称希望今年能够在内外两方面都给到大家更实在以及更强感知的改善。

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